Herzlich Willkommen auf der Homepage der Medienwerkstatt

Digitale Medien – Online/Offline –  Medienkompetenz – digitale Lebenswelten – Verantwortung …

Für uns bedeuten diese Begriffe interessante, aufregende und kreative Möglichkeiten.

Wir wollen die digitalen Medien nutzen, um unsere Welt zu entdecken, neues zu erforschen und unser Fähigkeiten auszuprobieren. Natürlich ist ein wichtiger Ausgangspunkt, dass wir dieses „Medium“ auch verstehen und sachkundig nutzen. Wir wollen die Chancen und Risiken kennen und unsere Umwelt damit bewußt gestalten.
Es reicht nicht, nur zu wissen, welchen Knopf man drücken muss – Da gibt es noch viel mehr zu erleben, zu lernen und zu wissen – Komm, spiel mit!

Cubix für Deutschen Engagementpreis 2026 nominiert

Bassumer Minecraft-Projekt erhält erneut bundesweite Anerkennung

Das medienpädagogische Projekt „Cubix – Digitale Gesellschaft weitergedacht“ ist für den Deutschen Engagementpreis 2026 nominiert. Damit erhält das in Bassum entstandene Projekt nach der Auszeichnung mit dem Dieter-Baacke-Preis 2025 erneut bundesweite Anerkennung.

Preisträgerin Dieter-Baacke-Preis 2025
(Cubix – Deine Welt. Deine Stimme. Dein Abenteuer!)

Verliehen von der Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur. Wir sind so stolz! Danke dafür

Workshops

Tagesworkshops oder für eine ganze Woche? Die Themen lassen sich nach Ihren Möglichkeiten gestalten und für Ihre Ziele anpassen. Informationen dazu finden Sie hier.

Projekte

Langfristige Projekte, ein Ziel in weiter Ferne, aber schon erste Ideen? Ich bin dabei und begleite als Projektleiterin ihre medialen Projekte mit Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen

Spielen und Lernen

Der spielende Mensch ist ein lernender Mensch. Mit Kreativität und Freude am Ausprobieren geschieht das Lernen nebenbei. Medienkompetenz als Zugabe – und doch so wichtig. Infos hier: